Puzzle gambar kelas 1
Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Hewan, tingkat Mudah.
Main kelas 1 →Beranda / Game Puzzle Gambar
Kosakata SD kelas 1-6
Gambar dipotong-potong dan diacak. Seret atau sentuh dua potongan untuk menukarnya sampai gambar utuh. Bisa sendiri, berlomba berdua, atau lawan komputer.
Ini permainan puzzle gambar untuk siswa SD. Sebuah gambar dipotong menjadi kotak-kotak dan diacak. Pemain menukar dua potongan dengan menyeretnya, atau dengan menyentuh satu potongan lalu potongan lain. Gambar utuh berarti puzzle selesai. Pada tingkat Mudah dan Sedang, potongan yang sudah di tempatnya diberi bingkai hijau. Mode berlomba memberi dua tim papan yang sama: siapa yang selesai lebih dulu, menang
Setelah menjawab, muncul penjelasan singkat, misalnya Gambar ini adalah kucing (Inggris: cat). Setelah puzzle selesai, nama gambar tampil dalam Bahasa Indonesia dan Inggris, jadi permainan ini tidak hanya melatih ketelitian dan mengenali bentuk
Sebelum bermain, pilih satu kategori: hewan, buah dan sayur, benda sekitar, kendaraan, makanan dan minuman (kelas 3 ke atas), alam dan cuaca (kelas 3 ke atas), tubuh dan pakaian (kelas 3 ke atas), tempat dan profesi (kelas 5-6), atau campuran. Lalu pilih bahasa nama dan tingkat Mudah, Sedang, Sulit, atau Tantangan. Tingkat menentukan jumlah potongan.
| Kategori | Mudah ★ | Sedang ★★ | Sulit ★★★ | Tantangan ★★★★ |
|---|---|---|---|---|
| Hewan | Kucing, anjing, sapi, gajah, singa | Katak, ular, bebek, kupu-kupu, jerapah | Lumba-lumba, gurita, zebra, pinguin, elang | Kanguru, koala, landak, badak, kuda nil |
| Buah dan sayur | Apel, pisang, jeruk, anggur, semangka | Nanas, mangga, wortel, jagung, tomat | Kentang, terong, brokoli, cabai, kelapa | Bawang, mentimun, alpukat, jamur, kiwi |
| Benda sekitar | Buku, pensil, tas, kunci, bola, balon | Gunting, kursi, ponsel, payung, televisi | Palu, kamera, penggaris, sapu, senter | Magnet, teleskop, mikroskop, kompas, ember |
| Kendaraan | Mobil, bus, sepeda, pesawat, kereta api, kapal | Helikopter, roket, ambulans, taksi, truk | Traktor, skuter, perahu layar, kano | Bajaj, kereta gantung, trem, truk kontainer |
| Makanan dan minuman (kelas 3-6) | Roti, nasi, mi, telur, es krim | Kentang goreng, biskuit, susu, kopi, teh | Keju, paha ayam, popcorn, hot dog | Pangsit, kotak jus, sandwich, ubi panggang |
| Alam dan cuaca (kelas 3-6) | Matahari, bulan, bintang, awan, hujan, pelangi | Petir, salju, ombak, pohon palem, mawar | Kaktus, daun maple, gunung berapi, bumi | Pulau, angin puting beliung, galaksi, komet |
| Tubuh dan pakaian (kelas 3-6) | Mata, telinga, hidung, mulut, tangan, kaus | Lidah, gigi, celana jeans, gaun, sepatu | Otak, tulang, otot lengan, sarung tangan | Kacamata, tas tangan, mahkota, kacamata hitam |
| Tempat dan profesi (kelas 5-6) | Rumah, sekolah, rumah sakit, masjid, gereja | Bank, hotel, stadion, jembatan, polisi | Petani, koki, guru, pemadam kebakaran | Astronaut, pelukis, pura, pabrik |
| Campuran | Gambar acak pada tingkat yang sama dari semua kategori yang tersedia di kelas itu | |||
Tingkat Mudah memang dari dasar. Siswa kelas atas yang masih memperkuat dasar boleh memilihnya, dan siswa kelas bawah yang sudah lancar boleh naik ke tingkat berikutnya.
Kelas hanya penanda, tetapi menentukan kategori yang bisa dipilih. Kelas 1 dan 2: hewan, buah dan sayur, benda sekitar, dan kendaraan. Kelas 3 dan 4: ditambah makanan, alam, dan tubuh. Kelas 5 dan 6: ditambah tempat dan profesi. Tombol di setiap kartu membuka paket rekomendasi yang bisa Anda ubah di pengaturan.
Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Hewan, tingkat Mudah.
Main kelas 1 →Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Buah dan sayur, tingkat Mudah. Naikkan ke Sedang untuk gambar yang lebih beragam.
Main kelas 2 →Pilihan kategori: ditambah Makanan, Alam dan cuaca, serta Tubuh dan pakaian.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Coba nama Bahasa Inggris.
Main kelas 3 →Pilihan kategori: ditambah Makanan, Alam dan cuaca, serta Tubuh dan pakaian.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Pilih nama Bahasa Inggris untuk melatih kosakata.
Main kelas 4 →Pilihan kategori: semua kategori, termasuk Tempat dan profesi.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sulit.
Main kelas 5 →Pilihan kategori: semua kategori, termasuk Tempat dan profesi.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sulit. Pilih Tantangan untuk puzzle 5 x 5.
Main kelas 6 →Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Berdua bisa berlomba di satu HP, tiap pemain di papannya sendiri, atau main sendiri melawan komputer atau melawan waktu.
Potongan besar yang bisa diseret dengan jari. Dua tim berdiri di kiri dan kanan layar, dan keduanya bisa menyentuh papan masing-masing bersamaan.
Cukup buka link ini di browser. Tidak perlu login, tidak perlu instal aplikasi. Bagikan link halaman ini ke siswa atau rekan guru.
Setelah puzzle selesai, nama gambar tampil dalam Bahasa Indonesia dan Inggris.
Dua tim berlomba menyelesaikan papan yang sama, jadi semua siswa ikut memperhatikan.
Gambar dan susunannya diacak setiap kali main, jadi tidak membosankan diulang.
Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.
Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main, pilih kelas, kategori, dan tingkat, lalu mulai.
Bisa. Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Satu atau dua orang bisa bermain di satu HP, atau main melawan komputer.
Bisa. Game dirancang untuk layar sentuh besar dengan potongan yang besar. Dua tim berlomba di papan masing-masing.
Untuk kelas 1 sampai kelas 6. Kelas hanya penanda dan menentukan kategori yang bisa dipilih: kelas 1 dan 2 memilih hewan, buah dan sayur, benda, atau kendaraan; kelas 3 dan 4 menambah makanan, alam, dan tubuh; kelas 5 dan 6 menambah tempat dan profesi. Isi gambar ditentukan oleh kategori dan tingkat, bukan oleh kelas.
Tingkat menentukan jumlah potongan dan seberapa umum gambarnya: Mudah 4 potongan (2 x 2), Sedang 9 potongan (3 x 3), Sulit 16 potongan (4 x 4), dan Tantangan 25 potongan (5 x 5) dengan gambar yang lebih jarang dijumpai. Siswa kelas atas yang masih memperkuat dasar boleh memilih tingkat Mudah.
Bisa. Pilih satu kategori di pengaturan, misalnya hewan, buah dan sayur, atau kendaraan. Atau pilih Campuran untuk gambar acak dari semua kategori yang tersedia di kelas itu.
Bisa. Di pengaturan ada pilihan bahasa nama: Indonesia atau Inggris. Setelah puzzle selesai, nama gambar tampil dalam kedua bahasa.
Gambar memakai Twemoji (CC-BY 4.0) yang disimpan di situs ini, jadi tampil sama di semua perangkat.
Gambar: Twemoji, hak cipta Twitter, Inc. dan kontributor, lisensi CC-BY 4.0.
Pada mode 1 pemain, selesaikan puzzle dengan langkah dan waktu sesedikit mungkin. Pada mode 2 pemain berlomba dan lawan komputer, yang lebih dulu menyelesaikan puzzle menang.
Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.
Lihat gambar hewan, buah, benda, kendaraan, dan lainnya, lalu pilih namanya dalam Bahasa Indonesia atau Inggris. Lebih dari 220 gambar, dua tim atau lawan komputer.
Lihat game →Game memory: buka dua kartu dan temukan pasangan gambar dengan namanya. Nama Indonesia atau Inggris, 4 sampai 10 pasangan, sendiri, berdua, atau lawan komputer.
Lihat game →Susun huruf acak menjadi kata yang benar, dengan petunjuk gambar. Kata Bahasa Indonesia atau Inggris, panjang kata naik per tingkat, dua tim atau lawan komputer.
Lihat game →Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.