Buat kuis dari soal Anda sendiri
Siapkan soal di Excel, unggah, lalu pilih permainan. Soal bisa dimainkan langsung di kelas atau dibagikan ke siswa lewat tautan pendek.
- Unduh templateTemplate Excel soal berisi contoh 5 soal lintas mapel.
- Isi soalSatu baris satu soal: pertanyaan, pilihan A sampai D, dan huruf jawaban.
- UnggahUnggah berkas .xlsx atau .csv, atau tempel langsung dari Excel atau Google Sheets.
- Pilih permainanSilang Nol Soal, Kotak Misteri, atau Ular Tangga Soal.
Seret berkas soal ke sini
atau
Format .xlsx atau .csv, maksimal 1 MB dan 60 soal. Kolom: Pertanyaan, A, B, C, D, Jawaban.
Pratinjau soal
Belum ada soal.
Tautan untuk dibagikan
Siswa cukup membuka tautan ini di HP atau laptop. Tidak perlu login.
Jangan memasukkan nama atau data pribadi siswa. Tautan dihapus otomatis setelah 30 hari.
Soal dibaca di browser Anda dan hanya dikirim ke server saat Anda menekan "Buat tautan untuk dibagikan". Server menyimpan judul dan soal saja, tanpa akun dan tanpa data siswa. Pastikan Anda berhak memakai materi soal; jangan mengunggah soal milik pihak lain tanpa izin. Siapa pun yang memegang tautan siswa dapat memainkan soal tersebut.
Soal tersimpan di perangkat ini
Disimpan di browser ini saja (maksimal 10). Menghapus data situs akan menghapusnya.
Tiga permainan untuk satu bank soal
Soal yang sama bisa dimainkan dengan cara berbeda. Pilih permainan saat membuka halaman main, lalu atur jumlah tim, nama tim, dan waktu tiap soal.
❌ Silang Nol Soal
Dua tim berebut kotak pada papan. Jawab soal dengan benar untuk menandai kotak, dan tim pertama yang membuat empat kotak berurutan menang. Cocok untuk 2 tim di depan kelas.
🎁 Kotak Misteri
Jawab benar untuk membuka kotak hadiah: tambah poin, curi poin lawan, atau ketemu bom kocak. Seru untuk 2 sampai 6 tim karena skor bisa berbalik sampai akhir.
🐍 Ular Tangga Soal
Lempar dadu, jawab soal, dan maju sesuai angka dadu bila benar. Tangga menaikkan dan ular menurunkan. Tim yang lebih dulu sampai petak terakhir menang. Untuk 2 sampai 6 tim.
Apa itu Kuis Kelas?
Kuis Kelas membantu guru membuat game dari soal sendiri. Anda menyiapkan soal pilihan ganda di Excel atau Google Sheets (satu baris satu soal: pertanyaan, pilihan A sampai D, dan jawaban), mengunggahnya, lalu soal itu menjadi kuis interaktif yang dimainkan bergiliran oleh beberapa tim. Karena soal berasal dari Anda, kuis ini bisa dipakai untuk mapel apa pun dan jenjang apa pun, dari ulangan harian, latihan sebelum ujian, sampai pengulangan materi di akhir pekan.
Ini game edukasi dari Excel yang tidak memerlukan keahlian teknis. Unduh template, ganti contoh dengan soal Anda, dan unggah. Pembaca berkas akan menunjukkan soal yang terbaca serta baris yang bermasalah, misalnya jawaban yang tidak ada di pilihan, sehingga Anda bisa memperbaikinya sebelum bermain. Bila lebih nyaman, soal juga bisa ditempel langsung dari Excel atau diketik satu per satu di halaman ini.
Sebagai kuis kelas online, hasilnya bisa dimainkan di IFP, laptop, atau HP. Guru memilih permainan, menentukan 2 sampai 6 tim, memberi nama tim, dan mengatur waktu tiap soal. Untuk dipakai di rumah atau di kelas lain, tekan "Buat tautan untuk dibagikan" dan kirim tautan pendeknya lewat WhatsApp. Tautan aktif 30 hari dan bisa diperpanjang atau dihapus kapan saja. Jangan memasukkan nama atau data pribadi siswa ke dalam soal.
Bagaimana cara bermain?
- Siapkan soalUnduh template Excel, lalu isi pertanyaan, pilihan, dan huruf jawaban. Minimal 3 soal, maksimal 60 soal.
- Unggah dan periksaUnggah berkas .xlsx atau .csv, atau tempel dari Excel. Periksa pratinjau dan perbaiki baris yang ditandai.
- Pilih permainanMain langsung di kelas, atau buat tautan untuk dibagikan. Pilih permainan, jumlah tim, dan waktu tiap soal.
Format kolom Excel untuk soal
| Kolom | Isi | Aturan | Contoh |
|---|---|---|---|
| A | Pertanyaan | Teks soal, maksimal 300 karakter. | Hasil dari 7 x 8 adalah ... |
| B | Pilihan A | Wajib diisi. Maksimal 120 karakter. | 54 |
| C | Pilihan B | Wajib diisi. | 56 |
| D | Pilihan C | Boleh kosong (soal dengan 2 pilihan). | 58 |
| E | Pilihan D | Boleh kosong (soal dengan 2 atau 3 pilihan). | 64 |
| F | Jawaban | Huruf A, B, C, atau D (huruf besar atau kecil), atau teks yang sama dengan salah satu pilihan. | B |
Baris pertama boleh berisi judul kolom (Pertanyaan, A, B, C, D, Jawaban); judul dikenali otomatis dan dilewati. Soal dengan 2 pilihan, misalnya Benar atau Salah, cukup mengisi kolom B dan C lalu mengosongkan D dan E. Berkas CSV boleh memakai pemisah koma atau titik koma dan disimpan sebagai UTF-8. Berkas maksimal 1 MB dan 60 soal; bila lebih, hanya 60 soal pertama yang dipakai.
Bisa main di HP, IFP, atau laptop?
Kuis di IFP
Tampilkan permainan di layar kelas. Guru menjadi pemandu, tim bergantian menjawab, dan skor tampil besar untuk semua.
Kuis di HP siswa
Bagikan tautan pendek lewat WhatsApp. Siswa membuka tautan, lalu bermain bersama tim masing-masing di HP atau laptop.
Tanpa instal, tanpa akun
Semuanya berjalan di browser. Soal dibaca di perangkat Anda dan hanya dikirim ke server bila Anda membuat tautan.
Kenapa cocok untuk belajar?
Soal milik Anda
Sesuai kurikulum dan kebutuhan kelas Anda, untuk mapel apa pun.
Tiga cara mengisi
Unggah Excel atau CSV, tempel dari Excel, atau ketik soal satu per satu.
Mudah dibagikan
Tautan pendek, tombol WhatsApp, dan bisa dihapus kapan saja.
Tanpa login
Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah Kuis Kelas gratis?
Gratis. Membuat soal, memainkan permainan, dan membuat tautan bagi tidak dipungut biaya.
Apakah harus login?
Tidak. Tidak ada akun. Soal Anda tersimpan di browser perangkat ini, dan bila Anda membuat tautan, Anda mendapat tautan ubah yang perlu disimpan untuk memperbarui atau menghapus tautan itu.
Berapa jumlah soal yang bisa dibuat?
Minimal 3 soal dan maksimal 60 soal per bank soal. Tiap soal punya 2 sampai 4 pilihan. Bila soal kurang dari 8, permainan tetap bisa dimainkan tetapi soal akan diulang.
Berapa lama tautan bagi aktif?
Tautan aktif 30 hari sejak dibuat. Anda bisa menekan Perpanjang 30 hari dari halaman yang sama, memperbarui soal, atau menghapus tautan sekarang dengan kode ubah. Setelah kedaluwarsa, soal terhapus otomatis dari server.
Apakah aman untuk data siswa?
Jangan memasukkan nama atau data pribadi siswa ke dalam soal. Server hanya menyimpan judul dan soal, tanpa akun dan tanpa data siswa. Siapa pun yang memegang tautan siswa dapat memainkan soal itu, jadi bagikan hanya kepada kelas Anda.
Bagaimana format Excel yang benar?
Pakai 6 kolom: Pertanyaan, A, B, C, D, dan Jawaban. Kolom Jawaban berisi huruf A sampai D atau teks yang sama dengan salah satu pilihan. Pilihan C dan D boleh kosong. Gunakan template yang bisa diunduh di halaman ini supaya aman. Format lama .xls belum didukung; simpan sebagai .xlsx atau .csv.
Bagaimana cara membagikan kuis ke siswa lewat WhatsApp?
Tekan Buat tautan untuk dibagikan, lalu tekan Bagikan lewat WhatsApp atau Salin tautan siswa (bentuknya game.digitaleducation.id/k/KODE) dan tempel di grup kelas. Siswa membuka tautan, memilih permainan dan tim, lalu bermain.
Bagaimana bila saya tidak ingin membuat tautan?
Tekan Main sekarang untuk langsung bermain di perangkat ini, atau Unduh berkas soal untuk menyimpan soal sebagai berkas yang bisa diimpor lagi nanti. Dua cara ini tidak mengirim soal ke server.
Permainan apa saja yang tersedia?
Silang Nol Soal untuk 2 tim, Kotak Misteri dan Ular Tangga Soal untuk 2 sampai 6 tim. Soal yang sama bisa dimainkan di ketiganya.
Bisa dimainkan di HP dan papan interaktif digital (IFP)?
Bisa. Tampilan menyesuaikan layar IFP, laptop, dan HP. Di HP, posisi mendatar memberi ruang main yang lebih luas.
Game edukasi lainnya yang mirip
Tangga Juara
Kuis pengetahuan umum bergaya acara TV: 15 soal yang makin sulit, tangga aman di soal 5 dan 10, dan bantuan 50:50, telepon teman, dan tanya penonton. Bisa dipakai satu kelas di IFP.
Lihat game →Survei 100
Dua tim menebak jawaban survei terbanyak dengan mengetik. Jawaban benar membuka papan sesuai urutan dan poin, salah dapat X dan giliran pindah. Salah 3 kali kalah.
Lihat game →Lari Jalur Matematika
Lari di tiga jalur dan pilih jalur dengan jawaban matematika yang benar: penjumlahan sampai KPK dan FPB. Geser, sapu layar, atau ketuk jawaban; 3 sampai 5 nyawa.
Lihat game →Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.