Apa itu game kuis Tangga Juara?
Ini permainan kuis bergaya acara TV untuk satu pemain (atau satu siswa di "kursi panas" dengan kelas sebagai penonton). Pemain menjawab 15 soal pilihan ganda A sampai D dengan tema pengetahuan umum: Indonesia, dunia, sains, sejarah, budaya, dan bahasa. Soal 1 sampai 3 mudah, dan makin ke puncak makin sulit. Setiap jawaban benar menaikkan satu anak tangga dengan hadiah poin yang makin besar.
Di soal 5 dan soal 10 ada tangga aman: kalau salah di atasnya, pemain jatuh ke tangga aman terakhir, bukan ke nol. Pemain juga bisa berhenti kapan saja dan membawa poin yang sudah dikumpulkan. Hadiahnya hanya poin, bukan uang. Tiga bantuan bisa dipakai sekali saja: 50:50 menghapus dua jawaban salah, Telepon Teman memberi petunjuk dari teman yang tidak selalu benar, dan Tanya Penonton menampilkan diagram suara, bisa simulasi atau suara kelas yang diisi guru.
Bagaimana cara bermain?
- Atur permainanPilih bank soal (Umum, SD, Sains, atau Indonesia), batas waktu (tanpa batas atau 30 detik per soal), apakah jawaban perlu dikunci dulu, dan jenis Tanya Penonton (simulasi komputer atau suara kelas).
- Jawab dan naik tanggaPilih A, B, C, atau D, lalu kunci jawaban. Jawaban benar membuat pemain naik satu anak tangga. Pakai bantuan saat ragu.
- Berhenti atau lanjutDi setiap anak tangga pemain boleh berhenti membawa poin, atau lanjut dengan risiko turun ke tangga aman (soal 5 dan 10).
Tangga poin
| Soal | Poin | Keterangan |
|---|---|---|
| 1 sampai 4 | 100 sampai 500 | Mudah |
| 5 | 1.000 | Tangga aman pertama |
| 6 sampai 9 | 2.000 sampai 16.000 | Sedang |
| 10 | 32.000 | Tangga aman kedua |
| 11 sampai 14 | 64.000 sampai 500.000 | Sulit |
| 15 | 1.000.000 | Puncak tangga |
Soal pengetahuan umum dikelompokkan dalam lima tingkat kesulitan, dan tiap tingkat berisi 20 soal sehingga permainan tidak cepat berulang. Telepon Teman dan Tanya Penonton makin kurang akurat di soal yang sulit. Soal sebaiknya ditinjau guru sebelum dipakai luas.
Bisa main di HP, IFP, atau laptop?
Tangga Juara di HP
Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Pilihan jawaban dibuat besar supaya mudah disentuh.
Tangga Juara di IFP
Satu siswa maju sebagai pemain, dan kelas menjadi penonton. Di mode "Suara kelas", guru memasukkan jumlah tangan terangkat saat Tanya Penonton dipakai.
Tangga Juara online
Cukup buka link ini di browser. Di laptop, tombol A, B, C, D memilih jawaban dan Enter mengunci. Tidak perlu login atau instal aplikasi.
Kenapa cocok untuk belajar?
Seru untuk satu kelas
Penonton ikut berpikir, dan bantuan membuat kelas ikut berdiskusi.
Soal bertingkat
Dari soal untuk kelas rendah sampai soal yang menantang untuk remaja.
Tanpa tekanan uang
Hadiah berupa poin, dengan tangga aman supaya pemain tidak kehilangan semuanya.
Tanpa login
Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah game ini gratis?
Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main dan tekan Mulai.
Apa itu tangga aman?
Di soal 5 (1.000 poin) dan soal 10 (32.000 poin) ada tangga aman. Kalau pemain salah di soal setelahnya, pemain kembali ke tangga aman terakhir. Kalau salah sebelum soal 5, poinnya nol.
Bagaimana tiga bantuan bekerja?
50:50 menghapus dua jawaban salah. Telepon Teman memberi tebakan dari seorang teman yang makin sering ragu di soal sulit. Tanya Penonton menampilkan diagram suara: simulasi komputer yang tidak selalu benar, atau suara kelas yang diisi guru. Masing-masing hanya bisa dipakai satu kali per permainan.
Apakah ada batas waktu?
Bisa dipilih: tanpa batas atau 30 detik per soal. Kalau waktu habis, jawaban dianggap salah.
Bisa dimainkan lebih dari satu orang?
Permainan ini untuk satu pemain. Untuk satu kelas, satu siswa maju sebagai pemain dan kelas menjadi penonton. Guru bisa bergantian memanggil siswa.
Soalnya tentang apa?
Ada empat bank soal: Umum (pengetahuan umum campuran), SD (materi kelas rendah sampai atas), Sains (IPA dan alam semesta), dan Indonesia (sejarah, geografi, dan budaya). Di tiap bank soal dikelompokkan dalam lima tingkat, jadi soal 1 sampai 3 selalu yang termudah dan soal sulit baru muncul di anak tangga atas. Soal sebaiknya ditinjau guru sebelum dipakai luas.
Apakah ini judi atau hadiah uang?
Bukan. Hadiahnya hanya poin di dalam game, tanpa uang sungguhan.
Bisa dimainkan di HP?
Bisa, dengan HP mendatar (landscape).
Bisa dimainkan di papan interaktif digital (IFP)?
Bisa. Layar yang besar membuat soal dan pilihan mudah dibaca seluruh kelas.
Apakah perlu internet?
Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.
Game edukasi lainnya yang mirip
Survei 100
Dua tim menebak jawaban survei terbanyak dengan mengetik. Jawaban benar membuka papan sesuai urutan dan poin, salah dapat X dan giliran pindah. Salah 3 kali kalah.
Lihat game →Rantai Kata
Delapan kata berantai: tebak kata majemuk dan ungkapan dari petunjuk, ketik jawabannya. Salah, kata tetap tertutup dan lawan boleh merebutnya. Poin sesuai jumlah huruf.
Lihat game →Kata Rahasia Bahasa Indonesia
Tebak satu kata Indonesia dalam 6 kesempatan. Hijau berarti huruf dan tempatnya benar, kuning berarti salah tempat, abu-abu berarti tidak ada. Pilih 4, 5, atau 6 huruf.
Lihat game →Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.