Beranda / Game Balap Sepeda Matematika

Matematika SD kelas 1-6

Game Balap Sepeda Matematika Online untuk SD

  • Gratis
  • Tanpa login
  • Ada penjelasan jawaban

Dua tim balapan sepeda. Tentukan pernyataan hitungan Benar atau Salah: benar maju satu langkah, salah kembali ke garis awal. Bisa di IFP, HP, atau laptop.

Apa itu game balap sepeda matematika?

Ini permainan balap sepeda versi hitungan. Dua pemain atau dua tim mendapat pernyataan sendiri-sendiri, misalnya 7 × 6 = 42, lalu memilih Benar atau Salah. Jawaban tepat membuat sepeda maju satu langkah, jawaban keliru membuatnya kembali ke garis awal. Lintasan pendek, hanya 5 atau 6 langkah, jadi satu kesalahan benar-benar terasa. Tim yang lebih dulu sampai garis finis, menang.

Setelah menjawab, muncul penjelasan singkat, misalnya 7 × 8 = 56 atau 48 ÷ 6 = 8 karena 6 × 8 = 48. Siswa yang salah langsung melihat jawaban yang benar beserta alasannya, jadi permainan ini tidak hanya mengandalkan tebakan.

Cara bermain

  1. Pilih materi dan tingkatPilih kelas (penanda), satu materi, tingkat Mudah sampai Tantangan, dan panjang lintasan (5 atau 6 langkah). Lalu pilih 2 tim/2 pemain, atau 1 pemain melawan komputer.
  2. Nilai pernyataan di sisimuTim merah di sisi kiri, tim biru di sisi kanan. Baca pernyataannya, lalu sentuh Benar atau Salah.
  3. Kayuh sampai finisJawaban benar: maju satu langkah. Jawaban salah: kembali ke garis awal (tingkat Mudah: tetap di tempat). Yang lebih dulu sampai finis, menang.

Pilih materi dan tingkat kesulitan

Sebelum bermain, pilih satu materi: penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, KPK, FPB (kelas 5-6), atau campuran. Lalu pilih tingkat Mudah, Sedang, Sulit, atau Tantangan. Isi soal ditentukan oleh dua pilihan itu, bukan oleh kelas.

Isi soal balap sepeda matematika per materi dan tingkat
OperasiMudah ★Sedang ★★Sulit ★★★Tantangan ★★★★
PenjumlahanAngka 1-10 (hasil sampai 20)Dua angkaTiga angkaEmpat angka
PenguranganDari angka sampai 20Sampai 100Sampai 1.000Sampai 10.000
PerkalianPerkalian kecil (hasil sampai 20)Tabel 2-102 angka × 1 angka2 angka × 2 angka atau 3 angka × 1 angka
PembagianBilangan sampai 20Tabel 2-10Sampai 3 angka ÷ 1 angkaSampai 4 angka ÷ pembagi 6-15
KPK (kelas 5-6)Dua bilangan sampai 6, mis. KPK(4, 6) = 12Sampai 12Sampai 30Sampai 60
FPB (kelas 5-6)Bilangan sampai 12, mis. FPB(8, 12) = 4Sampai 30, mis. FPB(24, 36) = 12Sampai 100Sampai 200
CampuranSoal acak pada tingkat yang sama. Kelas 1-2: tambah dan kurang. Kelas 3-4: tambah, kurang, kali, bagi. Kelas 5-6: ditambah KPK dan FPB

Tingkat Mudah memang dari dasar. Siswa kelas atas yang masih memperkuat hitungan dasar boleh memilihnya, dan siswa kelas bawah yang sudah lancar boleh naik ke tingkat berikutnya.

Soal balap sepeda matematika untuk setiap kelas

Kelas hanya penanda, tetapi menentukan materi yang bisa dipilih. Kelas 1 dan 2: penjumlahan, pengurangan, dan campuran keduanya. Kelas 3 dan 4: ditambah perkalian, pembagian, dan campuran. Kelas 5 dan 6: ditambah KPK dan FPB. Tombol di setiap kartu membuka paket rekomendasi yang bisa Anda ubah di pengaturan.

Balap sepeda matematika kelas 1

Pilihan materi: Penjumlahan, Pengurangan, dan Campuran.

8 + 7 = 1514 − 6 = 8

Rekomendasi: Penjumlahan, tingkat Mudah (angka 1-10).

Main kelas 1 →

Balap sepeda matematika kelas 2

Pilihan materi: Penjumlahan, Pengurangan, dan Campuran.

9 + 6 = 1520 − 8 = 12

Rekomendasi: Penjumlahan, tingkat Mudah. Naikkan ke Sedang untuk soal dua angka seperti 36 + 27 = 63.

Main kelas 2 →

Balap sepeda matematika kelas 3

Pilihan materi: Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian, Pembagian, dan Campuran.

7 × 8 = 5648 ÷ 6 = 8

Rekomendasi: Perkalian, tingkat Sedang (tabel 2-10).

Main kelas 3 →

Balap sepeda matematika kelas 4

Pilihan materi: Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian, Pembagian, dan Campuran.

36 + 27 = 639 × 7 = 63

Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Naikkan ke Sulit untuk angka tiga digit.

Main kelas 4 →

Balap sepeda matematika kelas 5

Pilihan materi: semua, termasuk KPK, FPB, dan Campuran.

KPK(4, 6) = 12FPB(24, 36) = 12

Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Pilih KPK atau FPB untuk latihan khusus.

Main kelas 5 →

Balap sepeda matematika kelas 6

Pilihan materi: semua, termasuk KPK, FPB, dan Campuran.

FPB(48, 72) = 24347 + 285 = 632

Rekomendasi: Campuran, tingkat Sulit. Pilih Tantangan untuk angka empat digit, atau Mudah kalau siswa masih memperkuat dasar.

Main kelas 6 →

Main di HP, IFP, atau laptop

Game balap sepeda matematika di HP

Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Berdua bisa bermain di satu HP, satu di sisi kiri dan satu di sisi kanan. Kalau sendirian, pilih mode 1 pemain melawan komputer.

Game balap sepeda di IFP

Tombol Benar dan Salah yang besar dari dekat maupun dari tengah kelas. Dua tim berdiri di kiri dan kanan layar, dan dua sisi bisa disentuh bersamaan.

Game balap sepeda matematika online

Cukup buka link ini di browser. Tidak perlu login, tidak perlu instal aplikasi. Bagikan link halaman ini ke siswa atau rekan guru.

Main Sekarang

Kenapa cocok untuk belajar

Ada penjelasan jawaban

Setelah menjawab, muncul langkah singkat supaya siswa paham alasannya.

Kompetisi yang seru

Dua tim berebut sampai garis finis lebih dulu, jadi semua siswa ingin ikut berhitung.

Soal selalu baru

Soal dibuat acak setiap kali main, jadi tidak membosankan diulang.

Tanpa login

Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah game balap sepeda matematika ini gratis?

Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main, pilih kelas, operasi, dan tingkat, lalu mulai.

Bisa dimainkan di HP?

Bisa. Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Dua orang bisa bermain berdua di satu HP, satu di sisi kiri dan satu di sisi kanan, atau main sendiri melawan komputer.

Bisa dimainkan di papan interaktif digital (IFP)?

Bisa. Game dirancang untuk layar sentuh besar dengan tombol Benar dan Salah yang besar. Dua tim berdiri di sisi kiri dan kanan layar.

Soal untuk kelas berapa saja?

Untuk kelas 1 sampai kelas 6. Kelas hanya penanda dan menentukan materi yang bisa dipilih: kelas 1 dan 2 memilih penjumlahan, pengurangan, atau campuran keduanya; kelas 3 dan 4 menambah perkalian, pembagian, dan campuran empat operasi; kelas 5 dan 6 menambah KPK dan FPB. Isi soal ditentukan oleh materi dan tingkat, bukan oleh kelas.

Apa bedanya tingkat Mudah, Sedang, Sulit, dan Tantangan?

Tingkat menentukan besar angka. Mudah memakai angka kecil dengan hasil sampai sekitar 20, Sedang sampai dua angka atau tabel 2-10, Sulit sampai tiga angka, dan Tantangan sampai empat angka. Siswa kelas atas yang masih memperkuat dasar boleh memilih tingkat Mudah.

Bisa memilih satu materi saja, misalnya KPK atau FPB?

Bisa. Pilih satu materi di pengaturan: penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, atau (khusus kelas 5 dan 6) KPK dan FPB. Atau pilih Campuran untuk soal acak: kelas 1-2 tambah dan kurang, kelas 3-4 tambah, kurang, kali, bagi, kelas 5-6 ditambah KPK dan FPB.

Apa yang terjadi kalau jawaban salah?

Sepeda kembali ke garis awal. Khusus tingkat Mudah, sepeda hanya tetap di tempatnya. Setelah menjawab, selalu muncul penjelasan jawaban yang benar.

Apakah perlu internet?

Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.

Game edukasi lainnya

Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.