Cocok gambar kelas 1
Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Hewan, tingkat Mudah.
Main kelas 1 →Beranda / Game Cocok Gambar
Kosakata SD kelas 1-6
Buka dua kartu dan temukan pasangan gambar dengan namanya. Pasangan yang cocok tetap terbuka. Bisa sendiri, berdua, atau lawan komputer.
Ini permainan cocok gambar (memory) untuk siswa SD. Semua kartu tertutup. Pemain membuka dua kartu per giliran: satu berisi gambar dan satu berisi nama. Kalau gambar dan namanya cocok, pasangan itu tetap terbuka dan pemain boleh membuka dua kartu lagi. Kalau tidak cocok, kartu menutup kembali dan giliran berpindah. Pemain harus mengingat posisi kartu yang sudah terbuka. Nama pada kartu bisa dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris, jadi game ini melatih ingatan dan kosakata sekaligus
Setelah menjawab, muncul penjelasan singkat, misalnya Cocok! kucing (Inggris: cat). Tiap pasangan yang ditemukan tampil dengan nama Indonesia dan Inggrisnya, jadi permainan ini tidak hanya melatih ingatan
Sebelum bermain, pilih satu kategori: hewan, buah dan sayur, benda sekitar, kendaraan, makanan dan minuman (kelas 3 ke atas), alam dan cuaca (kelas 3 ke atas), tubuh dan pakaian (kelas 3 ke atas), tempat dan profesi (kelas 5-6), atau campuran. Lalu pilih bahasa nama dan tingkat Mudah, Sedang, Sulit, atau Tantangan. Tingkat menentukan jumlah pasangan kartu.
| Kategori | Mudah ★ | Sedang ★★ | Sulit ★★★ | Tantangan ★★★★ |
|---|---|---|---|---|
| Hewan | Kucing, anjing, sapi, gajah, singa | Katak, ular, bebek, kupu-kupu, jerapah | Lumba-lumba, gurita, zebra, pinguin, elang | Kanguru, koala, landak, badak, kuda nil |
| Buah dan sayur | Apel, pisang, jeruk, anggur, semangka | Nanas, mangga, wortel, jagung, tomat | Kentang, terong, brokoli, cabai, kelapa | Bawang, mentimun, alpukat, jamur, kiwi |
| Benda sekitar | Buku, pensil, tas, kunci, bola, balon | Gunting, kursi, ponsel, payung, televisi | Palu, kamera, penggaris, sapu, senter | Magnet, teleskop, mikroskop, kompas, ember |
| Kendaraan | Mobil, bus, sepeda, pesawat, kereta api, kapal | Helikopter, roket, ambulans, taksi, truk | Traktor, skuter, perahu layar, kano | Bajaj, kereta gantung, trem, truk kontainer |
| Makanan dan minuman (kelas 3-6) | Roti, nasi, mi, telur, es krim | Kentang goreng, biskuit, susu, kopi, teh | Keju, paha ayam, popcorn, hot dog | Pangsit, kotak jus, sandwich, ubi panggang |
| Alam dan cuaca (kelas 3-6) | Matahari, bulan, bintang, awan, hujan, pelangi | Petir, salju, ombak, pohon palem, mawar | Kaktus, daun maple, gunung berapi, bumi | Pulau, angin puting beliung, galaksi, komet |
| Tubuh dan pakaian (kelas 3-6) | Mata, telinga, hidung, mulut, tangan, kaus | Lidah, gigi, celana jeans, gaun, sepatu | Otak, tulang, otot lengan, sarung tangan | Kacamata, tas tangan, mahkota, kacamata hitam |
| Tempat dan profesi (kelas 5-6) | Rumah, sekolah, rumah sakit, masjid, gereja | Bank, hotel, stadion, jembatan, polisi | Petani, koki, guru, pemadam kebakaran | Astronaut, pelukis, pura, pabrik |
| Campuran | Gambar acak pada tingkat yang sama dari semua kategori yang tersedia di kelas itu | |||
Tingkat Mudah memang dari dasar. Siswa kelas atas yang masih memperkuat dasar boleh memilihnya, dan siswa kelas bawah yang sudah lancar boleh naik ke tingkat berikutnya.
Kelas hanya penanda, tetapi menentukan kategori yang bisa dipilih. Kelas 1 dan 2: hewan, buah dan sayur, benda sekitar, dan kendaraan. Kelas 3 dan 4: ditambah makanan, alam, dan tubuh. Kelas 5 dan 6: ditambah tempat dan profesi. Tombol di setiap kartu membuka paket rekomendasi yang bisa Anda ubah di pengaturan.
Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Hewan, tingkat Mudah.
Main kelas 1 →Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Buah dan sayur, tingkat Mudah. Naikkan ke Sedang untuk gambar yang lebih beragam.
Main kelas 2 →Pilihan kategori: ditambah Makanan, Alam dan cuaca, serta Tubuh dan pakaian.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Coba nama Bahasa Inggris.
Main kelas 3 →Pilihan kategori: ditambah Makanan, Alam dan cuaca, serta Tubuh dan pakaian.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Pilih nama Bahasa Inggris untuk melatih kosakata.
Main kelas 4 →Pilihan kategori: semua kategori, termasuk Tempat dan profesi.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sulit.
Main kelas 5 →Pilihan kategori: semua kategori, termasuk Tempat dan profesi.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sulit. Pilih Tantangan untuk 10 pasangan kartu.
Main kelas 6 →Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Berdua bisa bermain bergiliran di satu HP, atau main sendiri melawan komputer atau melawan waktu.
Kartu besar dan mudah disentuh dari dekat maupun dari tengah kelas. Dua tim bergiliran maju ke layar, dan siswa lain ikut mengingat posisi kartu.
Cukup buka link ini di browser. Tidak perlu login, tidak perlu instal aplikasi. Bagikan link halaman ini ke siswa atau rekan guru.
Setiap pasangan yang cocok menampilkan nama dalam Bahasa Indonesia dan Inggris.
Tim bergiliran membuka kartu, jadi semua siswa ikut memperhatikan dan mengingat.
Susunan kartu diacak setiap kali main, jadi tidak membosankan diulang.
Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.
Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main, pilih kelas, kategori, dan tingkat, lalu mulai.
Bisa. Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Satu atau dua orang bisa bermain di satu HP, atau main melawan komputer.
Bisa. Game dirancang untuk layar sentuh besar dengan kartu yang besar. Dua tim bergiliran membuka kartu.
Untuk kelas 1 sampai kelas 6. Kelas hanya penanda dan menentukan kategori yang bisa dipilih: kelas 1 dan 2 memilih hewan, buah dan sayur, benda, atau kendaraan; kelas 3 dan 4 menambah makanan, alam, dan tubuh; kelas 5 dan 6 menambah tempat dan profesi. Isi gambar ditentukan oleh kategori dan tingkat, bukan oleh kelas.
Tingkat menentukan jumlah pasangan dan seberapa umum gambarnya: Mudah 4 pasangan (8 kartu), Sedang 6 pasangan, Sulit 8 pasangan, dan Tantangan 10 pasangan (20 kartu) dengan gambar yang lebih jarang dijumpai. Siswa kelas atas yang masih memperkuat dasar boleh memilih tingkat Mudah.
Bisa. Pilih satu kategori di pengaturan, misalnya hewan, buah dan sayur, atau kendaraan. Atau pilih Campuran untuk gambar acak dari semua kategori yang tersedia di kelas itu.
Bisa. Di pengaturan ada pilihan bahasa nama: Indonesia atau Inggris. Setiap pasangan yang ditemukan menampilkan nama dalam kedua bahasa.
Gambar memakai Twemoji (CC-BY 4.0) yang disimpan di situs ini, jadi tampil sama di semua perangkat.
Gambar: Twemoji, hak cipta Twitter, Inc. dan kontributor, lisensi CC-BY 4.0.
Pada mode 1 pemain, selesaikan semua pasangan dengan langkah dan waktu sesedikit mungkin. Pada mode 2 pemain bergiliran dan lawan komputer, yang menemukan pasangan terbanyak menang. Setiap pasangan yang cocok memberi pemain kesempatan membuka kartu lagi.
Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.
Lihat gambar hewan, buah, benda, kendaraan, dan lainnya, lalu pilih namanya dalam Bahasa Indonesia atau Inggris. Lebih dari 220 gambar, dua tim atau lawan komputer.
Lihat game →Susun huruf acak menjadi kata yang benar, dengan petunjuk gambar. Kata Bahasa Indonesia atau Inggris, panjang kata naik per tingkat, dua tim atau lawan komputer.
Lihat game →Pancing ikan berhuruf yang tepat untuk menyusun kata, dengan petunjuk gambar. Kata Bahasa Indonesia atau Inggris, 1 sampai 3 pemain atau sekelas bersama di IFP.
Lihat game →Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.