Tebak kata kelas 1
Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Hewan, tingkat Mudah.
Main kelas 1 →Beranda / Game Tebak Kata
Kosakata SD kelas 1-6
Susun huruf acak menjadi kata yang benar. Kata yang tepat menarik bendera ke sisimu. Bisa di IFP, HP, atau laptop.
Ini permainan tebak kata (susun huruf) untuk siswa SD. Dua pemain atau dua tim mendapat kata sendiri-sendiri. Huruf-hurufnya diacak, dan ada gambar sebagai petunjuk. Sentuh huruf secara berurutan untuk menyusun kata. Begitu semua kotak terisi, jawaban langsung dicek: kata yang benar menarik bendera di tengah tali satu langkah ke sisi tim itu. Kata bisa dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris, jadi game ini melatih ejaan dan kosakata sekaligus
Setelah menjawab, muncul penjelasan singkat, misalnya Kata yang benar: kucing. Gambar ini adalah kucing (dalam Bahasa Inggris: cat). Siswa yang salah langsung melihat jawaban yang benar beserta alasannya, jadi permainan ini tidak hanya mengandalkan tebakan.
Sebelum bermain, pilih satu kategori: hewan, buah dan sayur, benda sekitar, kendaraan, makanan dan minuman (kelas 3 ke atas), alam dan cuaca (kelas 3 ke atas), tubuh dan pakaian (kelas 3 ke atas), tempat dan profesi (kelas 5-6), atau campuran. Lalu pilih bahasa kata dan tingkat Mudah, Sedang, Sulit, atau Tantangan. Tingkat menentukan panjang kata. Petunjuk gambar bisa dimatikan untuk tantangan ekstra.
| Kategori | Mudah ★ | Sedang ★★ | Sulit ★★★ | Tantangan ★★★★ |
|---|---|---|---|---|
| Hewan | kucing, anjing, gajah, singa (sampai 6 huruf) | katak, ular, bebek, jerapah (sampai 8 huruf) | gurita, pinguin, zebra, kepiting | kanguru, landak, serigala, kelelawar |
| Buah dan sayur | apel, pisang, jeruk, anggur | nanas, mangga, wortel, jagung | kentang, terong, brokoli, cabai | mentimun, alpukat, jamur, kiwi |
| Benda sekitar | buku, tas, kunci, bola, balon | gunting, kursi, payung, televisi | kamera, sapu, senter, penggaris | magnet, teleskop, mikroskop, kompas |
| Kendaraan | mobil, bus, sepeda, kapal | pesawat, roket, ambulans, helikopter | traktor, skuter, kano | bajaj, trem |
| Makanan dan minuman (kelas 3-6) | roti, nasi, mi, telur | biskuit, cokelat, susu, kopi | keju, popcorn, panekuk | pangsit, sandwich |
| Alam dan cuaca (kelas 3-6) | bulan, awan, hujan, pohon | petir, salju, ombak, mawar | kaktus, semanggi, gunung | pulau, galaksi, komet |
| Tubuh dan pakaian (kelas 3-6) | mata, telinga, hidung, mulut | lidah, gigi, gaun, sepatu | otak, tulang, syal | kacamata, mahkota |
| Tempat dan profesi (kelas 5-6) | rumah, sekolah, masjid, gereja | bank, hotel, stadion, jembatan | petani, koki, guru | astronaut, pelukis, pabrik |
| Campuran | Kata acak pada tingkat yang sama dari semua kategori yang tersedia di kelas itu | |||
Tingkat Mudah memang dari dasar. Siswa kelas atas yang masih memperkuat dasar boleh memilihnya, dan siswa kelas bawah yang sudah lancar boleh naik ke tingkat berikutnya.
Kelas hanya penanda, tetapi menentukan kategori yang bisa dipilih. Kelas 1 dan 2: hewan, buah dan sayur, benda sekitar, dan kendaraan. Kelas 3 dan 4: ditambah makanan, alam, dan tubuh. Kelas 5 dan 6: ditambah tempat dan profesi. Tombol di setiap kartu membuka paket rekomendasi yang bisa Anda ubah di pengaturan.
Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Hewan, tingkat Mudah.
Main kelas 1 →Pilihan kategori: Hewan, Buah dan sayur, Benda sekitar, Kendaraan, dan Campuran.
Rekomendasi: Buah dan sayur, tingkat Mudah. Naikkan ke Sedang untuk gambar yang lebih beragam.
Main kelas 2 →Pilihan kategori: ditambah Makanan, Alam dan cuaca, serta Tubuh dan pakaian.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Coba kata Bahasa Inggris.
Main kelas 3 →Pilihan kategori: ditambah Makanan, Alam dan cuaca, serta Tubuh dan pakaian.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sedang. Pilih kata Bahasa Inggris untuk melatih ejaan.
Main kelas 4 →Pilihan kategori: semua kategori, termasuk Tempat dan profesi.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sulit.
Main kelas 5 →Pilihan kategori: semua kategori, termasuk Tempat dan profesi.
Rekomendasi: Campuran, tingkat Sulit. Pilih Tantangan untuk kata panjang tanpa petunjuk gambar.
Main kelas 6 →Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Berdua bisa bermain di satu HP, satu di sisi kiri dan satu di sisi kanan. Kalau sendirian, pilih mode 1 pemain melawan komputer.
Tombol jawaban besar dan mudah disentuh dari dekat maupun dari tengah kelas. Dua tim berdiri di kiri dan kanan layar, dan dua sisi bisa disentuh bersamaan.
Cukup buka link ini di browser. Tidak perlu login, tidak perlu instal aplikasi. Bagikan link halaman ini ke siswa atau rekan guru.
Setelah menjawab, muncul langkah singkat supaya siswa paham alasannya.
Dua tim berebut menarik bendera, jadi semua siswa ingin ikut menjawab.
Soal dibuat acak setiap kali main, jadi tidak membosankan diulang.
Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.
Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main, pilih kelas, kategori, dan tingkat, lalu mulai.
Bisa. Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Dua orang bisa bermain berdua di satu HP, satu di sisi kiri dan satu di sisi kanan, atau main sendiri melawan komputer.
Bisa. Game dirancang untuk layar sentuh besar dengan tombol jawaban besar. Dua tim berdiri di sisi kiri dan kanan layar.
Untuk kelas 1 sampai kelas 6. Kelas hanya penanda dan menentukan kategori yang bisa dipilih: kelas 1 dan 2 memilih hewan, buah dan sayur, benda, atau kendaraan; kelas 3 dan 4 menambah makanan, alam, dan tubuh; kelas 5 dan 6 menambah tempat dan profesi. Isi kata ditentukan oleh kategori dan tingkat, bukan oleh kelas.
Tingkat menentukan panjang dan seberapa umum katanya. Mudah memakai kata pendek sampai 6 huruf, Sedang sampai 8 huruf, Sulit sampai 10 huruf, dan Tantangan sampai 12 huruf dengan kata yang jarang dijumpai. Siswa kelas atas yang masih memperkuat dasar boleh memilih tingkat Mudah.
Bisa. Pilih satu kategori di pengaturan, misalnya hewan, buah dan sayur, atau kendaraan. Atau pilih Campuran untuk gambar acak dari semua kategori yang tersedia di kelas itu.
Bisa. Di pengaturan ada pilihan bahasa kata: Indonesia atau Inggris. Setelah menjawab, penjelasan selalu menampilkan nama gambar dalam kedua bahasa.
Gambar memakai Twemoji (CC-BY 4.0) yang disimpan di situs ini, jadi tampil sama di semua perangkat.
Kotak jawaban berubah merah, kata yang benar ditampilkan beserta penjelasannya, lalu muncul kata baru. Huruf yang sudah terpasang bisa dihapus dengan menyentuh kotaknya sebelum semua kotak terisi.
Bisa. Di pengaturan pilih Tanpa gambar. Yang tampil hanya nama kategori, misalnya Hewan, jadi lebih menantang.
Link langsung ke permainan: https://game.digitaleducation.id/game-tebak-kata/play/ . Bagikan link ini ke siswa atau buka di layar IFP kelas. Tidak perlu login atau instal aplikasi.
Keduanya sama: pemain menyusun huruf yang diacak menjadi kata yang benar, dengan petunjuk gambar yang bisa dimatikan. Jawabannya bisa Bahasa Indonesia atau Inggris.
Bisa. Dua tim bermain di satu layar, atau satu pemain melawan komputer. Di IFP, kelas bisa dibagi menjadi dua tim.
Tidak. Game berjalan langsung di browser HP, tablet, laptop, dan IFP. Cukup buka link dan mulai bermain.
Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.
Gambar: Twemoji, hak cipta Twitter, Inc. dan kontributor, lisensi CC-BY 4.0.
Pancing ikan berhuruf yang tepat untuk menyusun kata, dengan petunjuk gambar. Kata Bahasa Indonesia atau Inggris, 1 sampai 3 pemain atau sekelas bersama di IFP.
Lihat game →Lihat gambar hewan, buah, benda, kendaraan, dan lainnya, lalu pilih namanya dalam Bahasa Indonesia atau Inggris. Lebih dari 220 gambar, dua tim atau lawan komputer.
Lihat game →Game memory: buka dua kartu dan temukan pasangan gambar dengan namanya. Nama Indonesia atau Inggris, 4 sampai 10 pasangan, sendiri, berdua, atau lawan komputer.
Lihat game →Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.