Beranda / Penalti Pintar

PJOK SD kelas 1-6

Game Penalti Pintar 2 Pemain Online dengan Kuis Olahraga dan Kesehatan

  • Gratis
  • Tanpa login
  • 2 pemain

Satu pemain menendang, satu lagi menjaga gawang, bergantian. Penendang mengunci kekuatan dulu, lalu setelah hitungan 3, 2, 1 keduanya menekan satu dari 6 kotak dalam 2 detik. Bisa berdua di satu layar atau melawan komputer, dengan kuis olahraga dan kesehatan sebelum tendangan.

Apa itu game Penalti Pintar?

Ini permainan adu penalti untuk dua pemain di satu layar. Gawang dilihat dari belakang penendang dan dibagi menjadi 6 kotak (3 kolom, 2 baris). Pemain 1 punya 6 kotak di kiri bawah layar dan Pemain 2 di kanan bawah. Penendang menekan kunci tenaga saat penunjuk berada di bagian hijau meter. Lalu muncul hitungan 3, 2, 1, dan dalam 2 detik penendang menekan kotak tujuan tendangan sementara kiper menekan kotak tempat ia melompat. Penendang yang menebak arah kiper dengan tepat mencetak gol.

Sebelum penendang mengunci tenaga ada kuis olahraga dan kesehatan (PJOK). Kuis ini murni untuk belajar dan tidak memengaruhi tendangan: jawaban benar atau salah, tendangan tetap ditentukan oleh tenaga dan pilihan kotak. Jawaban yang benar beserta penjelasannya ditampilkan, dan kuis bisa dimatikan bila hanya ingin bermain.

Bagaimana cara bermain?

  1. Pilih mode2 pemain di satu layar, atau melawan komputer dengan empat tingkat. Pilih juga kelas, materi kuis, dan jumlah tendangan tiap pemain (3 atau 5).
  2. Kunci tenaga, lalu hitung mundurPenendang menekan tombol saat penunjuk di bagian hijau. Setelah muncul 3, 2, 1, penendang dan kiper menekan satu dari 6 kotak dalam 2 detik. Tidak menekan: bola ke tengah, kiper diam.
  3. Gol atau ditepisGol kalau kiper memilih kotak yang berbeda dan tenaga tepat. Peran bertukar setiap tendangan, dan pemain dengan gol terbanyak menang.

Empat tingkat melawan komputer

Tingkat mengatur ketepatan tenaga dan kemampuan komputer membaca arah tendanganmu, serta kesulitan soal kuis. Pada mode 2 pemain, tingkat hanya mengatur kesulitan soal.

Perbedaan tingkat
TingkatKomputerSoal kuis
Mudah ★Sering salah tenaga, jarang membaca arah tendanganmuSoal paling dasar
Sedang ★★Cukup tepatSoal sehari-hari
Sulit ★★★Mulai membaca kebiasaan tendanganmuSoal yang lebih dalam
Tantangan ★★★★Tepat dan pandai membaca arahSoal yang menuntut ketelitian

Materi kuis untuk setiap kelas

Kelas hanya penanda, tetapi menentukan materi kuis yang bisa dipilih. Kelas 1 dan 2: gerak dasar, kesehatan, serta olahraga dan permainan. Kelas 3 dan 4: ditambah sepak bola dan permainan bola lain. Kelas 5 dan 6: ditambah kebugaran jasmani dan pertolongan pertama.

Kuis kelas 1

Gerak dasar, kesehatan, olahraga dan permainan.

Cuci tangan dengan air dan sabun
Main kelas 1 →

Kuis kelas 2

Gerak dasar, kesehatan, olahraga dan permainan.

Gerak lokomotor dan nonlokomotor
Main kelas 2 →

Kuis kelas 3

Ditambah sepak bola dan permainan bola lain.

Jumlah pemain dalam satu tim sepak bola
Main kelas 3 →

Kuis kelas 4

Ditambah sepak bola dan permainan bola lain.

Jumlah pemain bola voli
Main kelas 4 →

Kuis kelas 5

Ditambah kebugaran jasmani dan pertolongan pertama.

Komponen kebugaran jasmani
Main kelas 5 →

Kuis kelas 6

Ditambah kebugaran jasmani dan pertolongan pertama.

Denyut nadi dan pendinginan
Main kelas 6 →

Bisa main di HP, IFP, atau laptop?

Penalti di HP

Putar HP ke posisi mendatar (landscape). Mode melawan komputer paling nyaman di HP karena satu orang memakai 6 kotak di sisi kirinya.

Penalti di IFP

Dua siswa berdiri di kiri dan kanan layar dan bermain bersamaan, sementara kelas membantu menjawab kuis. Cocok untuk pelajaran PJOK atau selingan.

Penalti online

Cukup buka link ini di browser. Di laptop, Pemain 1 memakai Q W E / A S D dan Spasi, Pemain 2 memakai U I O / J K L dan Enter. Tidak perlu login atau instal aplikasi.

Main Berdua

Kenapa cocok untuk belajar?

Dimainkan sungguhan

Dua siswa saling menebak langsung, jadi seru dan semua ingin ikut giliran.

Belajar sebelum menendang

Kuis olahraga dan kesehatan muncul tepat sebelum tendangan, saat semua orang memperhatikan, tanpa memengaruhi hasil tendangan.

Kuis bisa dimatikan

Guru bebas memakai game ini sebagai kegiatan olahraga biasa tanpa soal.

Tanpa login

Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah game penalti ini gratis?

Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main, pilih mode, lalu mulai.

Bagaimana cara bermain berdua?

Pilih mode 2 pemain. Pemain 1 memakai 6 kotak di kiri layar dan Pemain 2 di kanan layar, dan keduanya bergantian menendang dan menjaga gawang. Di papan interaktif (IFP) keduanya bisa menyentuh bersamaan. Di keyboard, Pemain 1 memakai Q W E / A S D dan Spasi; Pemain 2 memakai U I O / J K L dan Enter.

Bagaimana urutan satu tendangan?

Penendang lebih dulu menekan tombol untuk mengunci kekuatan tendangan saat penunjuk bergerak di meter. Setelah itu muncul hitungan 3, 2, 1, lalu penendang dan kiper menekan satu dari 6 kotak gawang dalam waktu 2 detik: penendang memilih arah tendangan, kiper memilih arah lompatan. Pilihan hanya dikunci saat ditekan; tendangan dan lompatan kiper baru terjadi bersamaan setelah 2 detik habis. Kalau penendang tidak menekan, bola meluncur ke tengah. Kalau kiper tidak menekan, kiper diam di tengah.

Bagaimana kekuatan tendangan memengaruhi hasil?

Tenaga di bagian hijau meter adalah tendangan normal: gol kalau kiper melompat ke kotak yang berbeda. Terlalu pelan (kuning) bisa ditangkap kiper yang melompat ke sisi yang sama. Terlalu keras (oranye) kadang menjebol tangan kiper, tetapi di ujung merah bola melambung di atas mistar dan tidak jadi gol.

Bagaimana kuis sebelum tendangan bekerja?

Sebelum penendang mengunci tenaga, ia menjawab satu soal olahraga dan kesehatan. Kuis hanya untuk belajar: jawaban benar atau salah tidak memengaruhi tendangan. Jawaban yang benar beserta penjelasannya ditampilkan, dan skor kuis muncul di akhir. Kuis bisa dimatikan di pengaturan.

Bagaimana cara menentukan pemenang?

Setiap pemain menendang 3 atau 5 kali (sesuai pilihan), bergantian dengan peran sebagai kiper. Pemenang adalah yang paling banyak mencetak gol. Kalau seri, dilanjutkan adu cepat satu tendangan per pemain sampai ada yang unggul.

Soal apa saja yang ada di kuis?

Gerak dasar dan atletik, kesehatan dan pola hidup sehat, olahraga dan permainan, serta kebugaran jasmani dan pertolongan pertama. Kelas menentukan materi yang bisa dipilih, dan soal sebaiknya ditinjau guru PJOK sebelum dipakai luas.

Bisa dimainkan di HP?

Bisa, dengan HP mendatar (landscape). Mode melawan komputer paling nyaman di HP; mode 2 pemain lebih enak di tablet atau papan interaktif karena layarnya lebih lebar.

Bisa dimainkan di papan interaktif digital (IFP)?

Bisa. Dua siswa berdiri di kiri dan kanan layar, dan kelas bisa membantu menjawab kuis. Permainan ini cocok untuk pelajaran PJOK, atau sebagai selingan saat pembelajaran.

Apakah perlu internet?

Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.

Game edukasi lainnya yang mirip

Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.