Beranda / Petualangan Peta

Geografi untuk SMP kelas 7 dan SMA kelas 10

Game Skala Peta: Hitung Jarak, Waktu dan Harta Karun

  • Gratis
  • Tanpa login
  • Mode kelas 2 sampai 4 tim

Belajar skala peta jadi petualangan. Geser penggaris di peta pulau fiktif untuk mengukur jarak, ubah jarak peta menjadi jarak asli, hitung waktu tempuh mobil, cari skala yang hilang, lalu ikuti peta harta karun dari Sabang sampai Merauke. Pembahasan langkah tampil setelah setiap jawaban.

Apa itu skala peta dan bagaimana game ini membantu belajar?

Skala peta adalah perbandingan antara jarak di peta dan jarak sebenarnya di lapangan. Skala 1 : 100.000 berarti 1 cm di peta mewakili 100.000 cm di lapangan, yaitu 1 km. Skala bisa ditulis sebagai skala angka (1 : 100.000), skala grafis (garis berukuran yang menunjukkan km) atau skala verbal (“1 cm sama dengan 1 km”). Peta berskala besar (penyebut kecil, misalnya 1 : 25.000) menunjukkan wilayah sempit dengan rinci, sedangkan peta berskala kecil (penyebut besar, misalnya 1 : 25.000.000) menunjukkan wilayah luas dengan kurang rinci.

Rumus yang dipakai di game ini: jarak asli = jarak di peta × penyebut skala, jarak di peta = jarak asli ÷ penyebut skala, dan skala = jarak di peta : jarak asli dengan satuan yang sama. Contoh: jarak di peta 6 cm pada skala 1 : 150.000 berarti 6 × 150.000 = 900.000 cm = 9 km. Untuk waktu tempuh dipakai waktu = jarak ÷ kecepatan. Untuk luas, skala dikuadratkan: pada 1 : 100.000, 1 cm² mewakili 1 km². Jika skala peta berubah, jarak asli tidak berubah. Jarak 12 km yang tergambar 8 cm pada 1 : 150.000 menjadi 12 km ÷ 2 km per cm = 6 cm pada 1 : 200.000.

Level 1, Pulau Skala, memakai pulau fiktif dengan kota, desa, jalan, gunung, serta skala grafis dan angka. Ada enam misi: Kurir Paket (jarak peta jadi jarak asli), Perjalanan (mobil berjalan di jalan, soal jarak, kecepatan, waktu, dan jam tiba), Skala Berubah (dua peta berdampingan), Cari Skala, Pendaki dan Luas, serta Misi Gabungan. Level 2, Harta Karun Nusantara, memakai peta Indonesia berskala 1 : 25.000.000 (1 cm mewakili 250 km). Pemain mengikuti jalur putus-putus dari Sabang ke Merauke, mengukur jarak ke pos berikutnya, lalu membuka peti dengan tiga soal. Peti terbuka bila minimal dua jawaban benar. Kepingan petunjuk lintang, bujur, dan zona waktu dikumpulkan untuk menebak lokasi harta.

Penggaris bisa diseret dengan jari atau mouse dan menempel ke kota bila sudah dekat. Ada tiga cara mengukur: angka tampil (panjang tertulis saat digeser), baca sendiri (angka disembunyikan, siswa membaca garis cm dan mm lalu mengetik hasilnya), dan tali ukur untuk jalan berkelok (siswa menaruh titik-titik di sepanjang jalan dan panjangnya dijumlahkan). Toleransi pengukuran sekitar 1 mm. Peta bisa diperbesar dan digeser, dan ukuran cm tetap konsisten saat di-zoom.

Tips untuk guru: mulai dari penggaris angka tampil, lalu pindah ke baca sendiri, dan gunakan tali ukur untuk membahas mengapa jalan berkelok lebih panjang daripada jarak lurus. Pakai mode 2 sampai 4 tim di IFP agar kelas bergiliran menjawab, dan minta tim menjelaskan langkah sebelum membuka pembahasan. Level 2 cocok untuk latihan akhir bab karena menggabungkan skala, koordinat lintang dan bujur, serta zona waktu. Materi ini sejalan dengan topik peta, skala, jarak, lintang dan bujur, serta zona waktu pada pelajaran IPS atau Geografi SMP kelas 7 dan Geografi SMA kelas 10. Progres Level 2 tersimpan di peramban perangkat yang sama, dan tersedia tombol untuk mulai dari awal.

Bagaimana cara bermain?

  1. Pilih level dan cara mengukurLevel 1 Pulau Skala atau Level 2 Harta Karun Nusantara, tingkat mudah, sedang, atau sulit, dan jenis penggaris. Pilih mode kelas bila bermain bertim.
  2. Ukur dan hitungGeser penggaris ke dua tempat di peta, atau ketuk titik di sepanjang jalan, lalu ubah jarak peta menjadi jarak asli, waktu, atau skala.
  3. Baca pembahasan dan lanjutSetiap jawaban disertai pembahasan langkah demi langkah. Level 2 berakhir dengan menebak lokasi harta dari kepingan petunjuk.

Contoh hitungan skala dan jarak

Skala, arti 1 cm di peta, contoh jarak di peta, dan jarak aslinya
Skala1 cm di peta mewakiliJarak di petaJarak asli
1 : 25.0001 cm mewakili 250 m8 cm2 km
1 : 50.0001 cm mewakili 500 m6 cm3 km
1 : 100.0001 cm mewakili 1 km7,5 cm7,5 km
1 : 150.0001 cm mewakili 1,5 km8 cm12 km
1 : 250.0001 cm mewakili 2,5 km6 cm15 km
1 : 25.000.0001 cm mewakili 250 km4 cm1.000 km

Cara menghitung: kalikan jarak di peta dengan penyebut skala untuk mendapat jarak asli dalam cm, lalu ubah satuannya (100 cm = 1 m dan 100.000 cm = 1 km). Pada skala 1 : 25.000.000, 1 cm mewakili 250 km, sehingga jarak 4 cm di peta Indonesia berarti sekitar 1.000 km. Hasil dari peta adalah perkiraan, karena garis lurus di peta tidak selalu sama dengan jarak jalan atau jarak lengkung permukaan bumi.

Bisa main di HP, IFP, atau laptop?

Skala peta di HP

Bisa dimainkan tegak maupun mendatar. Cubit atau gunakan tombol plus dan minus untuk memperbesar peta, dan seret gagang penggaris dengan jari.

Skala peta di IFP

Tampilkan peta besar di layar. Guru atau siswa menggeser penggaris di depan kelas, dan kelas dibagi menjadi 2 sampai 4 tim untuk menjawab soal.

Belajar skala online

Cukup buka link ini di browser. Tidak perlu login atau instal aplikasi, dan peta digambar langsung di halaman sehingga tajam di semua layar.

Main Sekarang

Kenapa cocok untuk belajar?

Mengukur sungguhan

Siswa tidak hanya memilih jawaban. Mereka menaruh penggaris di peta dan membaca panjangnya, sehingga ukuran dan skala terhubung.

Naik bertahap

Dari satu langkah perhitungan sampai skala berubah, luas, dan waktu tempuh. Level 2 menambah koordinat dan zona waktu.

Cocok untuk satu kelas

Sampai 4 tim bergiliran, dengan papan skor dan pembahasan langkah setelah setiap soal.

Tanpa login

Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah game skala peta ini gratis?

Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main dan tekan Mulai.

Bagaimana cara menghitung jarak asli dari skala peta?

Kalikan jarak di peta dengan penyebut skala, lalu ubah satuannya. Contoh: jarak 6 cm pada skala 1 : 150.000 adalah 6 × 150.000 = 900.000 cm. Karena 100.000 cm = 1 km, jarak aslinya 9 km.

Bagaimana cara mencari skala peta?

Bagi jarak asli dengan jarak di peta setelah satuannya disamakan. Jarak 15 km (1.500.000 cm) yang tergambar 6 cm berarti skalanya 1.500.000 ÷ 6 = 250.000, yaitu 1 : 250.000.

Apa beda skala besar dan skala kecil?

Skala besar memiliki penyebut kecil, misalnya 1 : 25.000, dan menggambarkan wilayah sempit dengan rinci. Skala kecil memiliki penyebut besar, misalnya 1 : 25.000.000, dan menggambarkan wilayah luas dengan kurang rinci.

Bagaimana jarak di peta berubah jika skala berubah?

Jarak asli tetap, jadi jarak di peta berubah berbanding terbalik dengan penyebut skala. Jarak 8 cm pada 1 : 150.000 sama dengan 12 km. Pada 1 : 200.000, jarak itu menjadi 12 km ÷ 2 km per cm = 6 cm.

Bagaimana menghitung waktu tempuh dari peta?

Ubah dulu jarak peta menjadi jarak asli, lalu bagi dengan kecepatan. Jarak asli 24 km dengan kecepatan 48 km/jam butuh 24 ÷ 48 = 0,5 jam, yaitu 30 menit.

Bagaimana mengukur jalan yang berkelok di peta?

Pakai tali ukur: ketuk titik di setiap tikungan jalan, dan game menjumlahkan panjang tiap ruas. Jumlah ruas lurus yang pendek mendekati panjang jalan sebenarnya, jadi makin rapat titiknya makin akurat.

Apa bedanya penggaris angka tampil dan baca sendiri?

Pada angka tampil, panjang penggaris tertulis saat digeser. Pada baca sendiri, angkanya disembunyikan. Siswa membaca garis cm dan mm di penggaris lalu mengetik hasilnya, dan jawaban dianggap benar bila selisihnya sekitar 1 mm.

Cocok untuk kelas berapa?

Level 1 cocok untuk belajar skala, jarak, dan waktu pada Geografi atau IPS SMP kelas 7, dan tingkat sulit menantang untuk SMA kelas 10. Level 2 menambah lintang, bujur, dan zona waktu sehingga cocok untuk latihan SMP akhir sampai SMA kelas 10.

Bisa dimainkan di HP dan papan interaktif digital (IFP)?

Bisa. Tampilan menyesuaikan layar HP maupun IFP, tombol berukuran besar untuk sentuhan, dan ada mode sampai 4 tim untuk kelas.

Apakah progres Level 2 tersimpan?

Tersimpan di peramban perangkat yang sama, jadi petualangan bisa dilanjutkan dari pos terakhir. Tombol Mulai dari awal menghapus progres itu.

Apakah perlu internet?

Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.

Game edukasi lainnya yang mirip

Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.