Beranda / Burung Pintar Matematika

Matematika SD kelas 1-6

Burung Pintar Matematika Online untuk SD

  • Gratis
  • Tanpa login
  • Kelas 1-6

Burung terbang melewati dinding demi dinding. Di setiap dinding ada tiga lubang berisi jawaban, dan siswa harus mengepakkan burung ke lubang yang benar. Soal penjumlahan sampai KPK dan FPB dibuat acak setiap kali main.

Apa itu game Burung Pintar Matematika?

Ini permainan burung pintar bergaya Flappy Bird, tetapi isinya soal matematika. Soal tampil di atas layar, dan tiga jawaban muncul sebagai tiga lubang di dinding. Burung mengepak dengan ketukan layar, klik, atau tombol spasi. Melewati lubang yang benar menambah skor; lubang yang salah atau menabrak dinding mengurangi nyawa.

Setelah setiap dinding muncul penjelasan singkat, misalnya 50 - 38 = 12 karena 12 + 38 = 50, sehingga permainan ini bukan hanya soal cepat-cepatan, tetapi juga melatih cara berpikir. Karena burung terus bergerak, siswa dilatih menjawab dengan cepat dan tenang.

Bagaimana cara bermain?

  1. Pilih kelas, materi, dan tingkatKelas hanya penanda dan menentukan materi yang bisa dipilih. Pilih juga jumlah dinding: 10, 15, atau 20.
  2. Terbang lewat lubang yang benarKetuk layar atau tekan spasi agar burung mengepak naik. Atur ketinggian supaya burung lewat di lubang yang berisi jawaban benar.
  3. Kumpulkan skor, jaga nyawaJawaban benar berturut-turut memberi bonus skor. Jawaban salah atau menabrak dinding mengurangi nyawa dan menampilkan penjelasan. Selesaikan semua dinding sebelum nyawa habis.

Empat tingkat kesulitan

Sebelum bermain, pilih satu materi atau Campuran. Kelas 1 dan 2: penjumlahan dan pengurangan. Kelas 3 dan 4: ditambah perkalian dan pembagian. Kelas 5 dan 6: ditambah KPK dan FPB.

Perbedaan tingkat
TingkatKecepatan terbangNyawa
Mudah ★Pelan, lubang lebar5 nyawa
Sedang ★★Sedang4 nyawa
Sulit ★★★Cepat, lubang lebih sempit3 nyawa
Tantangan ★★★★Sangat cepat, lubang sempit3 nyawa

Burung Pintar Matematika untuk setiap kelas

Kelas hanya penanda, tetapi menentukan materi yang bisa dipilih. Tombol di setiap kartu membuka permainan dengan paket rekomendasi yang bisa diubah di pengaturan.

Burung Pintar Matematika kelas 1

Materi: penjumlahan, pengurangan, dan campuran.

7 + 512

Rekomendasi: Penjumlahan, Mudah.

Main kelas 1 →

Burung Pintar Matematika kelas 2

Materi: penjumlahan, pengurangan, dan campuran.

18 - 99

Rekomendasi: Penjumlahan, Mudah.

Main kelas 2 →

Burung Pintar Matematika kelas 3

Materi: ditambah perkalian dan pembagian.

6 x 742

Rekomendasi: Perkalian, Sedang.

Main kelas 3 →

Burung Pintar Matematika kelas 4

Materi: ditambah perkalian dan pembagian.

84 : 712

Rekomendasi: Campuran, Sedang.

Main kelas 4 →

Burung Pintar Matematika kelas 5

Materi: ditambah KPK dan FPB.

KPK(4, 6)12

Rekomendasi: Campuran, Sedang.

Main kelas 5 →

Burung Pintar Matematika kelas 6

Materi: ditambah KPK dan FPB.

FPB(24, 36)12

Rekomendasi: Campuran, Sulit.

Main kelas 6 →

Bisa main di HP, IFP, atau laptop?

Burung Pintar Matematika di HP

Putar HP ke posisi mendatar (landscape), lalu ketuk layar untuk mengepak.

Burung Pintar Matematika di IFP

Burung, dinding, dan jawaban tampil besar. Siswa bisa bergiliran maju mengetuk layar sementara kelas ikut menentukan lubang yang benar.

Burung Pintar Matematika online

Cukup buka link ini di browser. Tidak perlu login, tidak perlu instal aplikasi. Bagikan link halaman ini ke siswa atau rekan guru.

Main Sekarang

Kenapa cocok untuk belajar?

Seru seperti Flappy Bird

Siswa bergerak, memilih cepat, dan mau mengulang, tetapi tetap berlatih Matematika.

Penjelasan setelah jawaban

Setiap dinding diikuti penjelasan singkat, jadi salah pun tetap belajar.

Soal selalu baru

Soal dan susunan jawaban diacak setiap kali main.

Tanpa login

Tidak ada akun dan tidak ada data siswa yang diminta.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah game ini gratis?

Gratis. Tidak perlu membuat akun atau login. Buka halaman main, pilih kelas, materi, dan tingkat, lalu mulai.

Bagaimana cara bermainnya?

Ketuk layar (atau tekan spasi) agar burung mengepak naik; tanpa ketukan burung turun. Soal tampil di atas layar dan tiga jawaban muncul sebagai tiga lubang di dinding. Terbangkan burung melewati lubang yang benar.

Soal matematika apa saja yang ada?

Penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, KPK, dan FPB. Kelas menentukan materi yang bisa dipilih, dan tingkat menentukan besar angkanya, dari angka kecil sampai empat digit.

Apa yang terjadi kalau salah?

Nyawa berkurang (baik melewati lubang yang salah maupun menabrak dinding) dan jawaban yang benar ditampilkan beserta penjelasan singkat. Menyentuh tanah atau langit-langit tidak mengurangi nyawa. Kalau nyawa habis, permainan selesai dan bisa dimainkan lagi. Jumlah nyawa tergantung tingkat: 5 (Mudah), 4 (Sedang), 3 (Sulit dan Tantangan).

Apa gunanya koin?

Koin emas melayang di antara dinding; terbangkan burung melewatinya untuk mengambilnya. Koin disimpan di perangkat dan dipakai bersama game Lari Jalur dan Labirin Pintar. Kalau nyawa habis dan koin cukup (10 koin), kamu bisa menukarnya dengan 1 nyawa tambahan dan lanjut bermain.

Apa bedanya tingkat Mudah, Sedang, Sulit, dan Tantangan?

Tingkat menentukan kecepatan terbang, lebar lubang, jumlah nyawa, dan kesulitan soal. Makin tinggi tingkatnya, makin cepat dinding datang dan makin sempit lubangnya.

Bisa dimainkan di HP?

Bisa. Putar HP ke posisi mendatar (landscape), lalu ketuk layar untuk mengepak.

Bisa dimainkan di papan interaktif digital (IFP)?

Bisa. Layar sentuh besar cocok untuk permainan ini: siswa bergiliran maju mengetuk layar, sementara kelas membantu menentukan lubang yang benar.

Berapa banyak dinding dalam satu permainan?

Bisa dipilih 10, 15, atau 20 dinding di pengaturan.

Apakah perlu internet?

Ya, halaman dimuat dari internet. Setelah terbuka, permainan berjalan di browser.

Game edukasi lainnya yang mirip

Lihat semua game di beranda Game Edukasi IFP. Game baru ditambahkan secara bertahap.